在小编昨天分享的WLK怀旧服Beta测试服最新版本更新说明蓝贴中,有一句话引起了很多玩家的注意——完成诺森德各地图的全部故事情节,每个地图最后的结尾任务都将有物品或英雄纹章奖励。做升级任务还能拿到牌子,显然这是在原版WLK中没有的设定。
虽然这项改动可以算是暴雪送给玩家的一个福利,但是美服玩家似乎并不买账,有玩家在论坛上发帖表示“当我可以单独做日常获得牌子时,谁还会去打副本呢?”,质疑暴雪此举会削弱团队副本和地下城在PVE中的重要地位。白送福利都不要?说实话小编完全无法理解这名美服玩家的想法,而且这名玩家似乎对于这项新改动理解有偏差,看来感觉这名玩家单纯只是因为暴雪取消随机本不爽找个理由喷罢了,魔兽世界怀旧服游戏制作人Aggrend随后在该贴下进行了回复。
Aggrend的蓝贴回复非常长,主要包括两点内容。首先解释进行此项改动的原因,魔兽世界WLK资料片首次引入了地图位面技术,相同地图的玩家会因为地图任务进度的不同而分处于不同位面,增加地图任务奖励是希望鼓励玩家尽量多完成地图任务,这样就会有更多玩家处于相同地图位面。其次是强调所有地图任务奖励都是一次性的,并不存在发帖玩家所说的“单人日常任务”。值得一提的是Aggrend的回复非常客气,对在此前的更新说明蓝贴中没有详细解释这项新改动而引起玩家不理解和误会深表歉意,并表示未来还将根据玩家的反馈进行调整。
小编对WLK怀旧服这项新改动是持赞赏态度的,对于玩家而言福利自然是多多益善,而且这项改动也没有影响游戏平衡性,不会影响团队副本和地下城在PVE中的重要地位。根据测试服玩家统计诺森德地图任务奖励的英雄纹章约有四十余个(后续可能还有改动),此外还有部分地图任务奖励补给包,可以开出红蓝药水等不值钱的消耗品。英雄纹章是WLK版本最低级的牌子,打任意英雄本BOSS皆可获取,因此也不存在暴雪逼玩家去清地图任务的说法。
英雄纹章可以兑换等级史诗装备,与5H尾王和10人团本BOSS掉落装备级别相同。40个英雄纹章可以兑换1个饰品(40牌子)或者1条腰带(40牌子)或者1面盾牌(35牌子)又或者1把副手(25牌子)/1条项链(25牌子)+1个圣物(15牌子)。满级直接获得最对2件团本级紫装在WLK怀旧服初期还是很有吸引力的,建议各位玩家在升级做任务时尽量完成全部任务链,不要跳任务亏牌子。