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TUhjnbcbe - 2022/11/26 21:15:00

7.10版本大发明家机制重做,以前是努力活着靠炮台自由输出,而现在的大头可以靠着技能机制,控制炮台的爆发输出。究竟是怎样的改动,让我们一起来看看吧!

重要改动内容

(被动)

黑默丁格位于友方防御塔或炮台(Q)周围码范围之内时,获得20%额外移速。

解读:相比于旧版的生命回复,新版的被动效果直接为大头提供20%移速,虽然是在炮台或者防御塔附近时。

可以看到,在无其他任何移速加成的情况下,大头的移速直接达到了的地步,额外的68点移速比三速鞋提供的移速还多!大头的走位躲技能能力会得到极大的提升,另外在敌人进行Gank时,大头也能靠着高移速周旋。

同时这也影响到炮台的布置,可以和以前一样倒三角摆放,也可以进行曲线摆放,路线调整为进或是退路。

H-28G进化炮台(Q)

储存上限从1/2/2/3/3调整为3。

基础伤害从12/18/24/30/36(+0.15法强)调整为6/9/12/15/18(+0.3法强)。

光束炮的伤害从40/60/80//调整为40/60/80//(法强加成不变)。光束炮从0到%充能时间由16秒变为90秒。

解读:Q技能储备上限直接提升为最大值,基础伤害降低,光束炮的伤害降低,充能时间变为了原先的5倍!单从这些改动来看,大头是明显的削弱,但是详细分析——炮台基础伤害的法强加成提高,点法强提升30点基础伤害,换句话说,在法强后,炮台的伤害是提高了的。另外,光束炮的充能时间的确是延长了,但请注意光束炮的具体机制,和其他技能是有互动的,请看以下改动。

海克斯微型导弹(W)

消耗法力从70/80/90//调整为50/60/70/80/90。冷却时间从11秒调整为11/10/9/8/7秒。火箭命中敌方英雄时,每发都会让0范围之内的所有炮台获得20%光束炮充能。

W技能的蓝耗、冷却时间都得到了增强。另外,每发导弹命中英雄都会使范围内炮台充能20%,5发全命中的话,炮台会直接充能完毕!

当敌人在炮台范围内和大头对拼的话,一个W的完整伤害可瞬间触发光束炮充能,强化爆发。更低的蓝耗和更短的CD,让W的消耗能力更强。

CH-2电子风暴手雷(E)

冷却时间从18/16/14/12/10秒调整为12秒。爆炸的范围半径从调整为(造成晕眩的范围半径不变)。手雷命中敌方英雄时,0范围之内的所有炮台会立刻获得%光束炮充能。现在黑默丁格可以把手雷施放在自己身上。

——进化-CH-3X闪光飞弹(R+E)

基础伤害从//调整为//。法强加成从0.6调整为0.75。

E技能前期冷却时间大幅降低,且命中范围得到提升。另外,E技能命中敌方英雄会瞬间给附近的炮台充能。

在对拼时,大头配合炮台的攻击,先用E将敌人晕住,爆发一次光束炮的伤害。然后用W稳稳的全部命中,再爆发出一次光速炮的伤害。注意,E技能不一定非要眩晕,只要命中英雄,就能将炮台充能!

还有就是,R+E的进化手雷,基础伤害和法强加成都提高了,团战发挥的效果将会更强。

超强爆发

根据新版大头的技能机制,我们完全可以制定一套连招让大头的团战爆发能力变得更强,这里又涉及到一个细节:

大头的炮台在满充能使用光束炮期间,大概有0.5秒左右的延迟,这段时期是无法再次充能的。但是R+E的手雷可共弹射3次,所以当R+E命中多个敌方英雄的话,炮台可连续使用两次光束炮!

12连光束炮击

利用此机制,我们事先在战场放置好炮台,当敌人进入到炮台的攻击范围时,就可进行以下操作连续触发12道光束炮:

首先是满CD情况下的团战,先手W技能给炮台充能。然后稍微后撤等敌人进入到炮台攻击范围之内。此时炮台会自动发出第一次光速炮。

3道光束炮出击的同时,接R+E将这第一个敌方英雄眩晕,后续E弹射多个敌方英雄,强化后的E技能范围更大,命中率也更高。在第一次E命中后,炮台再次会发射3道光束炮,后续弹射命中后,又会发射3道光束炮。然后大头瞄准眩晕的敌人使用W技能,最后再触发3道光速炮。

12道光束炮的超强AOE伤害,能在团战中给敌人巨大的打击!

新版大头玩法

天赋

(绿色为胜率,紫色为选用率)

12—18—0,基石天赋选择雷霆。

大头的爆发伤害是极高的,同时W技能、炮台攻击的多段伤害可以很容易的触发雷霆效果,强化伤害能力。

符文

红色:法穿*9

蓝色:魔抗*3成长冷却缩减*6

黄色:护甲*9

精华:法术强度*3

大头的伤害几乎都是魔法伤害,另外改动之后大头的技能法强加成系数提高,这意味着法强对于大头的输出帮助更大了。

技能加点

主Q辅W,一点E。

Q技能的炮台依然是大头的核心技能,W和E技能都是辅助Q进行输出的。其中W的伤害帮助很大,所以辅升。E技能只追求它提高的效果,后期团战点满就好。

装备推荐

生存能力、持续输出能力、爆发伤害都是新版大头所需要的。

因为技能法强系数的提高,所以选择大帽强化输出。大头依然需要炮台进行输出,所以自己能活着是非常重要的,女妖面试和金身除了都提供了法强加成外,对于大头的生存能力帮助极大,所以入选。冰杖除了提升大头的生命值和法强,同时也强化了大头的控制能力,便于炮台的持续输出。

结语

新版大发明家不能再单纯的靠炮台自己去打输出,更主要的是把握W、E技能,配合炮台控制整体爆发和输出。

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