昨天晚上,英雄联盟官方发布了一个6月23日凌晨1点停机版本的更新公告,公告的部分内容如下:
LOL将在6月23日凌晨1点开始全区停机维护(请注意:6月23日0点将关闭排位赛入口,不会影响正在进行中的排位赛)发布12.12版本,预计停机时间为1:00-12:00。对于在停机期间结束的活动,其实际结束时间也将提前至停机维护开始时,敬请留意。
12.12版本来了!
这个版本包含了另一批平衡性改动,其中的一些是12.10耐久度更新的后续改动。某些治疗和护盾效果获得了进一步调整,而某些爆发和开团机制将获得它们所需的一点点额外吸引力。英雄的宠物们也更有耐久度了。
这个版本还带回了限时的精萃商城。神话商城也进行了第一次轮换,包括以及更多。噢对了,感受到空气中的一丝寒意了吗?肯定在冉冉升起……
寒夜将至。好在一直都充满了温暖和阳光!点击这里前往新赛季发布后的第一个版本吧!
注:国服的公告基于国服更新的实际版本数值,Riot游戏设计团队如在版本内对平衡性进行调整,国服运营团队将根据更新筹备进度发布版本内更新公告。后续可能基于实际运行效果进行优化,且不同机器配置下效果可能不同。
:
、、已在12.12版本内。已在12.12版本内。
:
1、季中冠军赛冠军图标稀有度异常,我们将于下个版本修复。
2、通过改名卡改名后,点击重新启动按钮不生效,需通过右上角关闭客户端重新登录生效。
:
殇之木乃伊阿木木
Q技能法力消耗降低,现在随技能等级提升。R技能基础伤害提升。
在上个赛季对阿木木的法力消耗进行重度削弱之后,阿木木在辅助位几乎完全消失了。《英雄联盟》团队正在回退那些改动并让他的大招拥有更多前期强度,来帮助他再一次在下路找到一些朋友。
Q–绷带牵引
法力消耗:70→30/35/40/45/50
R–木乃伊之咒
伤害://(+80%法术强度)→//(+80%法术强度)
黑暗之女安妮
Q技能法术强度收益提升。提伯斯基础生命值、护甲和魔法抗性提升。
自从耐久度更新以来,安妮的爆发流出装已经沉寂,尤其是在较高水平的对局中。《英雄联盟》团队正在给她的连招加多一些火力并让提伯斯有他自己的耐久度更新
Q–碎裂之火
伤害:80////(+75%法术强度)→80////(+80%法术强度)
R–提伯斯之怒
提伯斯–基础生命值:1//0→1/2/
提伯斯–基础护甲魔法抗性:30/50/70→30/60/90
虚空女皇卑尔维斯
普攻距离提升;基础生命回复和成长生命回复降低。被动层数数值在前期提升并会在13级时达到最大值;大型小兵现在会提供1个层数。E技能的基础伤害降低。R技能的额外攻击距离和基于敌人已损失生命值的爆炸伤害不再随技能等级提升;虚空鱼的生命值在前几级降低,并且现在会随技能等级提升。
虚空女皇在中低端局中的统治有点过多了。这些削弱应该会降低她在较低水平对局中的强度,从而在所有水平的对局中都有一个更加稳定的胜率。此外,还基于玩家反馈对她的真实形态进行了一些视觉更新。
基础属性
基础攻击距离:→
生命回复:8.5→6
成长生命回复:0.85→0.6
18级时的生命回复:22.95→16.2
被动-溶烛化紫
每层的额外攻击速度:0.25-1.25%(在1-18级)→0.28-1%(在1-13级)
卑尔维斯在击杀一个大型小兵时会获得一层
E-搠面皇锋
每次命中的最小伤害:8/11/14/17/20(+6%攻击力)→8/10/12/14/16(+6%攻击力)
R-万载豪筵
基于目标已损失生命值的爆炸伤害:25/30/35%→全等级25%
额外攻击距离:50/75/→全等级50
虚空鱼生命值:70%→50/60/70%的小兵最大生命值
BUG修复和品质级改动
卑尔维斯真实形态下的在较高攻速下的动画获得了微调
卑尔维斯真实形态下的普攻动画获得了调整。在较慢攻速下摆动得略微更少了
如果卑尔维斯尝试在某个尚未冷却的方向使用】Q–虚空激流】,将不再触发的特效了
卑尔维斯的不再造成来自被动部分的双倍真实伤害了
修复了一个BUG,该BUG曾导致:如果卑尔维斯已经处于真实形态,则她在消耗虚空珊瑚时会失去生命值加成。
修复了一个BUG,该BUG曾导致:如果卑尔维斯的虚空鱼攻击了一个亡灵形态下的赛恩,那么会在赛恩的被动技能失效时生成虚空珊瑚。
修复了一个BUG,该BUG曾导致:卑尔维斯的普攻声效有时在战争迷雾中也能被敌人听见
蒸汽机器人布里茨
Q技能的基础伤害提升。R技能主动部分的基础伤害提升。
自从耐久度更新以来,布里茨的开团能力就积了一些铁锈。《英雄联盟》团队正在让他的钩子打人更疼,好让钩子在命中时得到应有的满意感。
Q–机械飞爪
伤害:90////(+%法术强度)→////(+%法术强度)
R–静电力场
引爆伤害://(+%法术强度)→//(+%法术强度)
祖安狂人蒙多医生
被动技能的生命回复降低。R技能提升的基础生命值降低。
蒙多的治疗之前已经很好了,但现在重伤变弱了,所以是时候查一下他的行医执照了。《英雄联盟》团队对他进行了整体削弱,方法是调低他的治疗效果,并让他在注射极限剂量时需要损失更多生命值才能让他的幻想成真。
被动技能–想去哪就去哪
生命回复:1-2%最大生命值(在1-18级时)→0.8-1.6%最大生命值(在1-18级时)
R–极限剂量
提升的基础生命值:10/15/20%已损失生命值→8/11.5/15%已损失生命值
无双剑姬菲奥娜
自从耐久度更新以来,菲奥娜在高端对局中变得更加严苛,因为在那个水平中,玩家们可以不断地通过打击来造成大量百分比最大生命值真实伤害。因此,《英雄联盟》团队正在调低她的被动,而这也将降低她的大招的强度。
被动–决斗之舞
额外真实伤害:3%(+5.5%每额外攻击力)→3%(+4.5%每额外攻击力)
大发明家黑默丁格
Q技能标准炮台基础生命值和伤害提升。E技能冷却时间缩短。
黑默丁格的小发明们最近有点不达标。将他的炮台们的生命值和火力增强到与耐久度更新相符,应该是成功的秘诀!
Q-H-28G进化炮台
标准炮台–生命值:-(在1-18级时)→-(在1-18级时)
标准炮台–魔法伤害:6/9/12/15/18(+35%法术强度)→7/11/15/19/23(+35%法术强度)
E-CH-2电子风暴手雷
冷却时间:12秒→11秒
翠神艾翁
被动技能的生命值和法力消耗降低。E技能的基础护盾值提升。小菊的基础生命值、护甲值和魔法抗性提升。
耐久度更新对这位森林之友来说不是很友好。这些增强应该会交还给他很多前期GANK强度。噢,小菊也获得了一个基础属性赠礼!
被动技能–森林之友
基础生命值消耗:23.5%-6.5%(1-18级)→20%-3%(1-18级)
基础法力消耗:34.5%-9%(1-18级)→30%-4.5%(1-18级)
E–种豆得瓜
护盾值:70////(+75%法术强度)→80////(+75%法术强度)
R-小菊!
小菊–生命值:1/0/0(+50%法术强度)→1//(+50%法术强度)
小菊–护甲魔法抗性:15/40/90(+5%法术强度)→20/50/(+5%法术强度)
风暴之怒迦娜
W技能额外移动速度加成和减速效果降低。E技能护盾值降低。
迦娜在所有水平的对局中依然过于强大。她最大的脆弱之处应该是在她被逮到时,因此《英雄联盟》团队削弱了她的风速和防御型技能,来让她更易被惩罚。
W–和风守护
额外移动速度加成:6/7.5/9/10.5/12%(+2%每法术强度)→6/7/8/9/10%(+2%每法术强度)
减速效果:24/28/32/36/40%(+6%每法术强度)→20/24/28/32/36%(+6%每法术强度)
E–风暴之眼
护盾值:75////(+60%法术强度)→65/90///(+55%法术强度)
德玛西亚皇子嘉文四世
成长法力值提升。现在,被动技能冷却时间随等级降低。
嘉文四世并不是被耐久度更新打击得最严重的一个英雄,但他的持续伤害输出并非毫发无损。《英雄联盟》团队正在让他获得更多持续作战能力,因为现在用爆发伤害将敌人灌死变得更难了。
基础属性
成长法力值:40→55
18级时法力值:→
被动技能–战争律动
冷却时间:6秒→6/5/4/3秒(在1/6/11/16级时)
不祥之刃卡特琳娜
被动技能攻击力收益降低。E技能基础伤害提升,攻击力收益降低。R技能攻击速度收益提升,附加伤害效能提升。
半肉和坦克出装不应该在卡特琳娜这样的高机动带刷新机制的刺客英雄身上表现良好。《英雄联盟》团队正在进行一些微型调整,仅用来降低那些出装的吸引力。
被动技能–贪婪
拾起一把匕首造成的魔法伤害-额外攻击力收益:75%→60%
E–瞬步
伤害:15/30/45/60/75(+50%攻击力)(+25%法术强度)→20/35/50/65/80(+40%攻击力)(+25%法术强度)
R–死亡莲华
每把匕首造成的物理伤害:16%(+12.8%每1.0总攻击速度)额外攻击力→16%(+16%每0.7总攻击速度)额外攻击力
每把匕首造成的附加伤害效能:25/30/35%→28/33/38%
圣枪游侠卢锡安
基础攻击力降低。Q技能后几级基础伤害降低。
在季中冠军赛之前,卢锡安就已经在职业赛场的下路大放异彩,并且即使在耐久度更新之后也是如此。《英雄联盟》团队正在调低他强大的前期伤害,好让圣枪游侠在线上没那么令人眼花缭乱。
基础属性
基础攻击力:62→60
Q–透体圣光
伤害:95////(+60/75/90//%额外攻击力)→95////(+60/75/90//%额外攻击力)
星籁歌姬萨勒芬妮
E技能前几级的冷却时间缩短并且不再随技能等级缩短。减速/晕眩时长提升。
萨勒芬妮最近没什么声音,因此《英雄联盟》团队正在加强她的控制能力来帮助她俘获她的敌人们。
E-增幅节拍
冷却时间:11/10.5/10/9.5/9秒→10秒
减速/晕眩时长:1秒→1.5秒
恶魔小丑萨科
成长生命值和成长护甲值降低。Q技能的攻击力收益提升。W技能的法术强度收益提升。E技能的攻击力和法术强度收益提升。
萨科在一个全员都有更多耐久度的世界中举步维艰,尤其是在他用传统的爆发流出装时。他已经靠着各种小戏法获得了很多生存能力,因此《英雄联盟》团队将他的一部分耐久度换成了更多爆发伤害。这应该会再次让那些高风险高回报的出装变得可行,从而给他多样化的出装选择添砖加瓦。(温馨提醒,他的Q技能和E技能可以通过他的加成来造成额外伤害。)
基础属性
成长生命值:→99
18级时的生命值:→
成长护甲:4.7→4
18级时的护甲:.9→98
Q-欺诈魔术
物理伤害:25/35/45/55/65(+25%额外攻击力)→25/35/45/55/65(+40%额外攻击力)
W–惊吓魔盒
魔法伤害:10/15/20/25/30(+9%法术强度)→10/15/20/25/30(+12%法术强度)
E–双面毒刃
魔法伤害:70/95///(+70%额外攻击力)(+50%法术强度)→70/95///(+75%额外攻击力)(+60%法术强度)
炼金术士辛吉德
W技能的减速在前几级降低,在后几级提升,并且现在会随技能等级提升。R技能提供的额外属性在前几级降低并在后几级提升。
中单位辛吉德一直都特别强,但近期的系统性改动让他破格提到了过强那一档。《英雄联盟》团队正在削弱他在前期直接跑到你面前的强度,好让他的那些身板更脆的对线对手们有逃脱的机会(或者至少能进行还击)。
W–强力粘胶
减速效果:60%→50/55/60/65/70%
R–疯狂药剂
额外属性:30/60/90→20/60/
众星之子索拉卡
R技能基础治疗量提升,但不再移除重伤效果。
《英雄联盟》团队在11.18曾经增强过索拉卡的大招,让这个技能可以移除重伤效果,来让她在对抗60%治疗削减时有些盼头。现在,重伤变弱了,因此《英雄联盟》团队将让这个技能回归它的初衷。
R–祈愿
治疗量://(+50%法术强度)→//(+50%法术强度)
不再移除目标身上的重伤效果
破败之王佛耶戈
被动技能治疗效果降低。在引导W技能时施放E技能将不再立刻进入潜行状态。R技能对受伤最严重或者相距最近的敌人造成的伤害降低。
佛耶戈在打野王座上坐得太久了,尤其是在职业赛事中。《英雄联盟》团队正在抑制破败之王的刷新潜能,并让线上对手们有更多机会对他的GANK作出反应。
被动技能–君命已决
占据时获得的基础治疗量:2.5%→2%目标最大生命值
E–茫茫焦土
在技能蓄力期间施放不再立刻进入潜行状态
R–痛贯天灵
额外物理伤害:最低生命值或相距最近敌人的15/20/25%(+3%每额外攻击力)→12/16/20%(+3%每额外攻击力)已损失生命值
牧魂人约里克
雾行者基础生命值和移动速度提升。迷雾室女基础生命值提升;基于E技能的目标选取距离降低。
约里克的雾行者和迷雾室女都获得了一个基础属性提升包,来帮助它们跟上耐久度更新。《英雄联盟》团队也添加了若干调整,来让约里克的幽魂大军在位置得当时更加可怕。也就是,迷雾室女在朝着被标记的目标移动时不会走得太远。
被动技能–牧魂人
雾行者–基础生命值:-(1-18级)(+15%约里克最大生命值)→-(1-18级)(+20%约里克最大生命值)
雾行者–移动速度:→
R–海屿悼词
迷雾室女–基础生命值/0/0(+70%约里克最大生命值)→/1/3(+75%约里克最大生命值)
迷雾室女–标记目标追击距离:0→0
魔法猫咪悠米
被动技能的护盾值提升。E技能的治疗量降低,额外移动速度提升。
随着耐久度更新的这一章迎来结局,悠米的治疗依然有点过强了。她的强度等级并未过线,因此《英雄联盟》团队只是进行了一些强度转移。
被动技能–连打带挡
护盾值:56-(随等级改变,在1-18级时)→60-(随等级改变,在1-18级时)
E–旺盛精力
治疗量:70////(+35%法术强度)→70/90///(+35%法术强度)
额外移动速度:15%(+6%每法术强度)→20%(+6%每法术强度)
祖安花火泽丽
成长生命回复提升。W技能的基础伤害提升,攻击力和法术强度收益降低。
凭借着暴击倍增器,泽丽的W技能伤害有点过于震撼人心了,因此《英雄联盟》团队削弱了那个技能并用一些回复能力进行补偿。
基础属性
成长生命回复:0.55→0.7
18级时的生命回复:12.6→15.15
W-强穿激光
伤害:10/45/80//(+%攻击力)(+70%法术强度)→20/55/90//(+%攻击力)(+60%法术强度)
暴击伤害:17.5/78.75//.25/.5(+.5%攻击力)(+.5%法术强度)→25/96.25/.5/.75/(+.5%攻击力)(+%法术强度)
:
暗夜收割者
《英雄联盟》团队在给的合成路径添加一些技能急速,以匹配它在上个版本的增强。
合成路径:海克斯科技发电机+增幅典籍+爆裂魔杖+金币→海克斯科技发电机+增幅典籍+恶魔法典+金币
巨蛇之牙
由于某个BUG,对护盾的削减比预期值多很多。《英雄联盟》团队预计这个修复将导致一次重大削弱,因此将它列在这里而非BUG修复部分。
不再基于敌人的额外治疗和护盾强度施加超过50%的额外护盾削减了
影焰
与正相反,表现不佳是因为另一个不同的BUG,该BUG导致在计算它的伤害时,会将那些本该被它无视的魔法抗性计算进来。本次修复实际上应该会导致这件装备获得一次微小的增强。
基于已无视魔抗的额外魔法伤害将不再被目标的魔抗所缓和了
:
掠食者
《英雄联盟》团队削弱了的前期强度,因为它往往在敌人们获得合理反击的机会之前打伤几条路,此外,对它的后期进行了补偿,以保持均衡。
最大额外移动速度:45%→25-50%(7-18级)
伤害:40-(1-18级)(+20%额外攻击力)(+10%法术强度)→20-(1-18级)(+25%额外攻击力)(+15%法术强度)
冷却时间:90-60秒(1-18级)→-60秒(1-18级)
:
目前,如果你冲刺或闪烁进一个野怪或守卫的可见距离内,在你获得它们的视野之前会有极其短暂的延迟。这会导致一些令人有挫败感的瞬间,因此《英雄联盟》团队对其进行了改动,从而使其瞬间可见。(另一方面,丢失野怪和守卫的视野将仍然拥有一段短暂的延迟。
现在,所有的野怪和守卫都将立刻被看见,即使是在通过冲刺或者闪烁进入可见距离时
:
精萃商城将在12.12版本期间回归。前往该商城,用蓝色精萃解锁炫彩、守卫皮肤、表情、图标和更多道具,包括诸如皮肤等精萃商城专属道具!
除此之外,本次英雄联盟12.12版本还更新了以下内容:、、、,。因为小编的精力有限,不能把全部的更新内容全放上来,大家如果感兴趣的话可以去英雄联盟