白癜风患者的就医误区 http://pf.39.net/bdfyy/dbfzl/150323/4595530.htmlLOL中的技能都是拳头精心挑选出来的,有一些技能上线或者测试一段时间之后,拳头会觉得太弱或者太强就会删掉。有些技能是很有特色的,这些技能被删除之后,拳头有时候压力也很大,比如说剑姬的大招是直接无法选取+打5个,这个删除了之后被喷太多了。有很多老玩家想要再玩一次华尔兹,所以每次看到老版本的剑姬,玩家都是要喷一下拳头,因为这个改版真的很可惜啊。这么强的一个技能说没就没了,经常玩剑姬的玩家肯定不好受。当然也不是所有的技能被删除之后都会被喷,有一些被删除的特色技能玩家还是会赞一下的。比如说大发明家曾经的一个被动是可以修防御塔,这个被删除之后玩家就觉得不错,因为这个技能用处不大,优势的时候没用,劣势的时候守不住。所以感觉就是一个超级鸡肋,删掉了这个大头的修防御塔技能之后,LOL中就没有人可以修防御塔了,不过我相信大家也不想看到防御塔的血量可以慢慢恢复,因为这对于劣势局的玩家来说太不公平,想要消耗防御塔血量都要看大头的脸色。厄加特老版本的大招是和对方的英雄换一个位置,这怎么说呢?怂的人是不可以玩厄加特的,这个被删除之后,你可以看一下厄加特的出场率瞬间提高了很多。而且还变成了一个比赛的热门英雄,就算是特别喜欢老版本厄加特的玩家,看到他的大招被删除,估计也不会觉得可惜。毕竟当初很多玩家之所以喜欢玩厄加特,是因为他EQ比较厉害,老玩家也是比较讨厌这个大招的,因为大招换过去之后,自己被击杀的概率太高了,我相信没几个人喜欢开团就黑屏,就算是换掉对方的脆皮,自己也不开心,因为感觉自己的一个躺赢!当然还有一个特色技能删除之后不好说,就是反补技能。具体来说就是船长的反补小兵,这个一直都是有争论,有人说简化了游戏操作,所以才让LOL成功。有的人说这让LOL对线太单调,只有反补兵小兵或者说没有反补的机制,让操作有优势的玩家对线浪费大量操作和时间。这个怎么说呢?就我个人来说出一个反补肯定很爽,毕竟War3的80人口对A我也能玩。不过删除了这个反补的操作,确实是让当初的LOL瞬间吸引了不少玩家。不过也正是因为删除了反补的操作,让对线变无聊了。