在如今的9.23版本,野区的改动,穿甲装备的增加,传统射手英雄的处境十分不乐观,如今AD的状况就是:不是被干,就是在被干的路上,基本上就是一个炮车兵。在游戏中只有很少有信仰的玩家在坚持使用传统AD,大多数玩家都选择了比较强势的法师来打下来,比如辛德拉,蛇女等,其实,大发明家--黑默丁格同样适合现今天版本的下路。
大发明家黑默丁格大头作为传统法师,具有强大的爆发能力和不俗的清线能力,Q技能的炮台还能提供一定的持续作战能力。大头唯一的缺点就是没有位移技能,所以对玩家的走位要求也比较高。在最近的韩服RANK上,大头的出场率和胜率都在上升,想上分的小伙伴可以尝试一下。
天赋推荐:
召唤师技能推荐:
出装推荐:
加点推荐:
因为大头走下路一般都是面对AD射手,所以加点方面我们选择主W副E有R点R。如果对面下路是近战下路的话你也可以选择主W副Q的加点方法。
玩法介绍:
前三级的大头虽然有炮台的存在,但是对拼能力还是比较弱的。前期尽量猥琐到3,到了三级以后就可以配合钩子英雄和对面打了。到了6级之后就是大头这个英雄产生质变的时候了,配合辅助英雄的控制一套E接RW爆发能够直接秒杀对面脆皮!到了团战期,大头这个英雄的功能性就能完美体现出来了,如果对面刺客比较多的话,你可以选择RQ接EW金身的脸连招,因为EW这两个技能在命中对方时是能够直接让炮台充能完毕,然后发射大导弹的!如果你的队伍需要开团的话,你也可以选择用RE,RE技能超大范围的减速和眩晕会让敌方C位进退两难!
以上就是大发明家--黑默丁格的玩法介绍,喜欢这篇文章的小伙伴可以点个赞点个