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英雄联盟卡牌游戏符文之地LoR地区总览, [复制链接]

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什么是符文之地里的地区?

在符文之地这款卡牌游戏中,你围绕英雄联盟里的地区,使用英雄,法术和随从组建套牌。目前总共有六个地区:德玛西亚,弗雷尔卓德,艾欧尼亚,诺克萨斯,皮尔特沃夫祖安,暗影岛。你可以使用最多两个地区的卡牌组建一个40张卡的卡组。

这篇文章会通过讨论每个地区的核心机制和一些关键卡来介绍六个地区的玩法。记住符文之地是一个全新的游戏,在内测阶段会不断更新。目前我们需要玩家们一起来挖掘不同的组合和玩法。

德玛西亚

玩法和机制

德玛西亚的玩法围绕着能互相buff的单位,以及维持一个扎实的场面。这个阵营可以让你通过强制战斗(互斗)来影响战局。

以下是核心机制:

AOEBuffs

德玛西亚依靠数量和强化友军取胜。如果对手没有准备很容易被优势交换然后被翻盘。像“为了“德玛西亚”和”齐特里娅”能够让你最弱小的单位都变成不可小觑的终结手段。

护盾

像“亮钢保护者“和”棱镜屏障“会为友军制造一次屏障可以在当回合抵消初次战斗伤害。这让你能够保护想要buff的单位和作为获胜条件的英雄

德玛西亚的英雄

剑姬菲奥娜

和LOL类似,剑姬是一个强力的对决单位,可以仅靠自己就赢下对局(有点像LOL里的分推)她的挑战者能力可以让她强制选择对方哪个单位来阻挡她。这非常有价值,因为她需要杀2个敌人才能升级一旦她升级,她就会提供另外的获胜条件——如果她杀死4个敌人你就会自动赢下对局。很帅吧!如果你能通过buff和护盾来保护她,她能够像LOL里一样1v9弗雷尔卓德

玩法和机制

弗雷尔卓德拥有冰冻的控制效果和跳费手段来达成后期终结技。这个地区有着身材最大的大卫。

以下是核心机制:

冰冻

弗雷尔卓德是LOR里唯一有冰冻的地区,冰冻指将一个敌方单位的攻击力降为0。“冰谷弓箭手“在打出后能够冰冻一个敌军,而”破碎“可以在战斗前和战斗后冰冻敌方单位。

破碎还有额外的能力,可以对0攻击力的单位造成4点伤害(一般是冰冻造成的)。

跳费

像“WyrdingStones“和”CatalystofAeons“这样的卡能够跳费让你尽早打出质量生物,给你的对手极大的压力。

弗雷尔卓德的英雄

冰鸟

和LOL里一样,冰鸟造成AOE伤害而且很难被去除冰鸟每次攻击都能对敌方全体造成1点伤害(升级后2点伤害),包括对面的防御塔她有亡语效果,每次死亡时会转换为蛋,如果对面没有即使将蛋杀掉,冰鸟会死而复生艾欧尼亚

玩法和机制

艾欧尼亚以智取胜,可以通过稳定的手段和法术让你的对手回手他的单位(也可以回手自己的单位)

召回

艾欧尼亚不以屋里取胜,而是靠稳定的策略,譬如召回(类似炉石的闷棍)

“MinahSwiftfoot”召回三个敌方单位,让你在进攻方游刃有余。同时还能在对手有多余法力值时干扰对手的展开。

无踪

艾欧尼亚有着众多的忍者,比如慎,阿卡丽,劫和凯南。无踪单位在进攻时只能受到无踪单位的阻挡。

无踪单位只能靠无踪单位阻挡,不然就得靠法术或其他手段来摧毁他们。“WindfarerHatchling“是无踪单位,可以配合召回机制重复打出来buff友军。

艾欧尼亚的英雄

亚索

亚索的能力可以配合召回和眩晕机制(眩晕机制可以让敌方单位回手,并无法阻挡或攻击)每次你触发召回和眩晕,亚索就会对被影响的单位造成2点伤害升级后,亚索会亲自突击被影响的单位(攻击力算上包括buff后!)。所以他能够在你控制战局的同时杀死单位。诺克萨斯

玩法和核心

诺克萨斯总是牺牲防御去进攻,你有很多手段能造成伤害,单位或者直伤。

进攻!

如果你是战斗狂人,喜欢快攻,那么诺克萨斯正是你的菜。许多像“LegionRearguard“这样的卡牌有着高攻低血的特征。

另外一个例子就是TrifarianGloryseeker,是一个挑战者,能够用来和高费单位交换。

自残

诺克萨斯会不择手段的赢得胜利,即使是伤害自己。

当你配合“CrimsonDisciple”和“CrimsonCurator”这样的卡自残时,你会有额外的收益。

诺克萨斯的英雄

诺克萨斯有着LOR里最具进攻性的英雄。如果你趁对手没有防备all-in的话甚至能一波战胜对方。

德莱厄斯

诺手开局是6费6/5,带有征服异能(意思是任何对敌方单位造成的溢出伤害会转移到对方的防御塔上)比如诺手被2/2的单位阻挡,那么会对对方防御塔造成4点伤害这个效果在诺手升级后(升级后变成10/5)更加可怕。皮尔特沃夫祖安

玩法和机制

皮城和祖安是法术狂魔,能够用法术清场和创造单位。

清场

皮城和祖安有着最多的进攻性法术,能够在后期清场或者直接对防御塔造成伤害。“StatikkShock”可以清除低血量单位同时过牌。TrueshotBarrage给出6点可分配的伤害,分散到不同的敌方单位3,2,1点伤害。

在LOR里,你有3点存储的法术法力值可以用来释放法术(之前回合没用的法力值会存储到法术法力值池里)。“EagerApprentice”和“FlashofBrilliance“可以刷新法术法力值,从而施放更多法术。

适应和复制

上述两张卡都是复制卡牌,前者是复制手牌,后者是复制辅助单位。

皮城和祖安的英雄

大发明家

大发明家将你的法术卡组的质量提高到极致,在释放法术的同时还能创造免费的炮台这样卡组里可以少带很多单位,多带法术大发明家的炮台一览(MKx代表x费):MK0:WindupShredder0/1挑战者

MK1:Wrenchbot1/1

MK2:EvolutionTurret2/1坚韧(减免任何来源的1点伤害)

MK3:Floor-B-Gone3/1无踪

MK4:ApexTurrent4/1恐惧

MK5:RocketBlaster5/1快速攻击

MK6:Stormlobber6/1政府

MK7:ArmoredStomper7/1护盾

T-Hex(8费)8/8

暗影岛

玩法和机制

暗影岛着重牺牲单位,然后从死亡和复活中获取价值。

亡语(终焉之息)

亡语类似炉石,在死亡时触发特效。暗影岛有着最多的亡语卡,然后围绕亡语做文章。“CursedKeeper”亡语创造的“TheEscapedAbomination”就是典型的例子。

一个2费1/1玩法阻挡的单位很垃圾,但如果能让对手或者找到方法杀死该单位,就可以触发亡语拿到2费4/4的单位,这在游戏早期非常强势。

即使对手无视了“TheCursedKeeper”,被一点点蹭血也很不开心,特别你还可以用下面的机制来主动触发亡语。

牺牲和复活

暗影岛有点像诺克萨斯,也是自残取得收益。但是,与其说是自残,不如说是牺牲,比如“GlimpseBeyond”和“ChroniclerofRuin”

“GlimpseBeyond”在暗影岛手上简直如虎添翼,配合亡语效果更佳。在其他地区手上就是效果平平。

“ChroniclerofRuin”更进一步,不仅能触发亡语,还能复活。

暗影岛的英雄

暗影岛有很多玩法,进攻或者控制。拿人马做例子。

人马

人马需要配合暗影岛的核心机制:Ephemera(幽魂)。幽魂单位在回合结束会自动死亡。每次人马攻击时会召唤两个3/2的幽魂单位。这意味着人马在进攻方能够造成11点潜在的伤害一旦人马升级能造成15点伤害。不要忘记人马还有Overwhlem(征服)异能哦!

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